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Digital Build · 稼働中、クリエイティブ・IP案件

The Unread

近未来を舞台にした小説シリーズを軸にした多言語デジタル基盤。世界観、読者の購買体験、コンテンツ構造、そして雰囲気を十八の言語版で展開しています。

Evans との関係:クリエイティブ・IP案件です。B2Bコンサルティングの顧客ではなく、そのようにも位置づけていません。デジタルシステムが示す内容ゆえに掲載しています。

要件

知的財産は商業提案と同じ課題を抱えています。読者はそれを理解し、信頼し、次の一歩を持てなければなりません——実際に売るものがまだ何もない段階でも。

求められていたのは、発売予告ページではなく、世界観、シリーズ、読者の購買体験を支える本物のデジタルシステムでした。

デジタル上の課題

クリエイティブ作品の多くは、コンテンツを欠いた雰囲気だけの単一ページか、雰囲気を欠いたコンテンツの寄せ集めのどちらかになりがちです。どちらも同じ点でつまずきます——雰囲気を支える構造がないのです。

さらに、この基盤は最初から国際的に機能する必要がありました。翻訳ボタンではなく、本物の言語版として。

構築した内容

  • 各巻の専用ページ、試し読み、読書ガイド、著者ページを備えたシリーズ構造。
  • 世界観、登場人物、舞台に関するストーリーワールドのページ——書籍を超えてIPが存在できるように。
  • AIと人間性、AIフィクションといったテーマ別のコンテンツ層——単なるタイトルではなく、検索できるテーマとして。
  • 読者との接点:ニュースレター登録、メディア掲載一覧、検索機能、発売日に向けた購入導線。
  • それぞれ独自のサイトマップを持つ十八の言語版。
  • 全体を貫く映画的なビジュアルシステム。

なぜ商業的に重要なのか

  • 同じ基盤設計の原則が、典型的なB2Bウェブサイトをはるかに超えて機能することを示しています。
  • ブランドの雰囲気と商業的な構造は両立します——これは質の高いB2Bブランドが抱えがちな課題そのものです。
  • 後付けではなく最初から設計された、多言語コンテンツシステムを実証しています。

ビルドをご覧ください

稼働中のビルド:www.theunreadseries.com——言語を切り替えてストーリーワールドの構造をご覧ください。販売数、読者規模、到達範囲について、ここでは何も主張していません。

御社の国際デジタル基盤について話しましょう。

ブランドが複数の言語で機能しながらも一貫したブランドであり続けるには、言語版がその設計の一部でなければなりません。